pausKRIDGE  
     
  spadeAmster
spadeBridge
spadeCalipso
spadeCanastra
spadeCrapô
spadeDominó de Cartas
spadeKing
spadeKridge
spadeLeques
spadeRummy
spadeSueca
spadeTablanete
No Kridge há um mistura entre Bridge e de King. Antes de cada fase há um leilão, que incide sobre cada uma das diferentes fases do King.
É um jogo de pares, é usado um baralho de 52 cartas.
Cada par vai tendo a vantagem de escolher o jogo que se vai jogar, de positivos ou negativos.
Escolhe-se o jogo no leilão, onde só intervém o par beneficiado, e só se podem fazer até três lanços.
O primeiro a falar é o dador, tem três vozes possíveis: Jogar positivos, negativos ou indiferente.
O parceiro tem como alternativas:
a) se houve voz de indeferente, deve tentar marcar o jogo que se vai jogar, de acordo com o tipo de mão que tem;
b) se deu voz de positivos, ou marca imediatamente o trunfo que lhe convém jogar, ou dá voz de indiferente para que seja o parceiro a marcar trunfo;
c) se deu voz de negativos , poderá contradizer com positivos (que indica ter um jogo alto e forte); no caso de ter um jogo para negativos, deve dar voz que indique o jogo negativo que lhe dá mais jeito jogar.
Quem dá a palavra final é o dador, embora tenha sempre em conta a voz dada pelo parceiro. No caso da palavra do parceiro lhe servir diz: «aceito».
No caso de se jogar - não fazer Copas e não fazer o Rei de Copas - só se pode puxar copas quando não se tem outro naipe. Quando se joga positivos, é obrigatório assistir a trunfo, mas não é necessário trunfar quando não se tem o naipe puxado.