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Crapô é um jogo para dois jogadores, bastante conhecido em portugal. Utilizam-se dois baralhos de 52 cartas, por vezes pode terminar empatado. Inicialmente, misturam-se os dois baralhos e distribuem-se as cartas, uma a uma pelos dois jogadores. Cada jogador deve voltar a baralhar as cartas, parti-las e formar o seu monte crapô que é constituído por treze cartas. A última carta fica destapada, o jogador que tiver a carta mais baixa, sobre o crapô, inicia o jogo. No caso de as cartas terem o mesmo valor, a décima quarta carta vai decidir quem começa, em seguida, coloca-se essa carta no meio do monte. O monte do crapô será colocado à esquerda, o monte principal fica à frente do jogador. A partir deste momento, cada um dos montes passa a ser designado de crapô e monte respectivamente. Em seguida, cada um dos jogadores coloca quatro cartas sobre a mesa, à sua esquerda e alinhadas em sentido vertical, formando desta forma duas colunas laterais e paralelas entre si. Entre essas duas colunas deve ficar um espaço (de duas cartas), onde vão ficar as pilhas dos Ases, que são 8 na totalidade. O objectivo principal do jogo é livrar-se das cartas, ou do maior número possível delas, o mais rapidamente possível, apoiando-se para isso em todas as manobras permitidas pelas regras do jogo. As cartas só podem entrar no jogo exposto, ou seja, nas colunas, em sequência descendente de cor de naipe alternada. As cartas devem ser dispostas de forma a que a carta que ficar por cima cubra apenas metade da carta anterior. As pilhas dos Ases têm como base um Ás. Sobre qualquer um desses Ases pode colocar-se um 2, depois um 3 e assim sucessivamente até ao rei, mas sempre com o mesmo naipe. Estas cartas não poderão mais ser removidas até ao final do jogo. Não é obrigatório colocar na mesa uma carta que tenha entrado no jogo exposto. Primeiro utilizam-se as cartas do monte crapô, só após estas se esgotarem, é que se podem utilizar as do monte reverso, para preencher as casas vazias. As cartas das extermidades podem deslocar-se para as casas abertas, ou para outras filas desde que forme sequência desendente de cor diferente. Quando se abre uma casa podem manejar-se um par de cartas expostas. Carrega-se, batendo o monte reverso ou o crapô do adversário com uma carta do mesmo naipe imediatamente inferior ou superior à carta exposta que se bate. Um crapô só pode ser carregado se o jogador a quem pertence já o tiver utilizado. Só se houver uma casa aberta é que podem entrar cartas para a mesa, excepto se for um Ás ou se se tratar de uma carta que entre na sequência dos montes dos Ases. Antes de cada jogada, o jogador pode manobrar a carta destapada do seu monte. Quando as cartas do monte acabam, volta-se o monte reverso e o processo inicial recomeça. O jogo termina quando um dos jogadores ficar sem cartas ou quando ambos decidirem que o jogo está empatado. |
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